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网游业增长面临瓶颈非付费理念盛行

发布时间:2020-02-10 12:17:44 阅读: 来源:页岩气缓蚀剂厂家

8月19日消息,在国内网游市场年增长率连年缩水的情况下,数十款新游戏在推广时均打出“非付费玩家”概念。有专家指出,关注非付费玩家利益是国内网游业一次理性的回归。

据巨人方面介绍,《绿色征途》应该是国内首款关注非付费玩家利益的绿色网游,在《绿色征途》对非付费用户的持续关注和取得的成功吸引了业界大量关注。

而巨人网络董事长史玉柱也曾预言:得非付费玩家者得天下。当时非付费玩家占国内游戏玩家总数的60%,如今该比例上升至70%以上。并且在随后的两年时间里,数十款新游戏在推广时均打出“关注非付费玩家”概念。

据介绍,《绿色征途》首创不卖材料、装备、经验,不开宝箱,掉落物品不绑定的“五不”举措,从根本上保障了非付费玩家得利益,并有效改善免费游戏业普遍存在的不公平问题。该游戏公测期间创下最高46万同时在线的成绩。

一位长期观察网游行业的人士指出,关注非付费玩家是网游业一次理性回归,在国内网游市场年增长率连年缩水的情况下,网游厂商关注非付费玩家这一领域,有利于扩大产品用户基数以及业绩增长空间。

最新研究数据显示,中国网游市场的年增长率已经从2007年的68.3%缩水至去年的21.5%,网游行业面临增长瓶颈。另一方面,玩家普遍反映游戏存在平衡性不够、非付费玩家生存环境有待改善等问题,玩家流失率上升。如何突破自身发展瓶颈和危险,成为当下国内网游厂商的当务之急。

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